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유튜버2

양준일 컴백. 지상파 활동보다는 캐릭터를 쌓아가라 (feat. 유튜버) 온라인 탑골공원의 원탑은 양준일이 아닐까? 디지털을 통해 강제로 소환되서 과거의 향수와 현 세대의 공감을 동시에 이끌어 낸 몇 안되는 케이스다. 특히 양준일을 모르던 세대들의 호응은 우리가 생각하는 그 이상으로 뜨거워 보인다. 그나마 과거의 영상을 온라인 탑골공원을 통해 끄집어낸 지상파 유튜브 채널들의 공로까지는 인정한다. 하지만 양준일 이슈를 새롭게 폭발시킨 건 JTBC의 슈가맨3다. 당장 전파를 통해 가장 최신의 모습을 수면위로 끌어올렸을 뿐 아니라 그의 리얼한 근황, 인간적인 면모, 안타까웠던 과거까지 새롭게 아젠다를 던졌기 때문이다. 어느정도 양준일이 이슈의 중심이었고 그 즈음에 슈가맨3가 시작되어 내심 출연을 기대했다. 하지만 예상보다 빠르게 양준일이 TV 화면으로 튀어나온 순간은 참으로 드라마.. 2019. 12. 17.
e스포츠와 MCN 산업, '사람'이 중심이고 나아가야 할 방향이다 (1) 두가지 업의 공통점에 대해 이야기해 보려 한다. "나는 유튜버가 될래요" 초,중,고딩들에게 니 꿈이 뭐니? 라고 물으면 단연 높은 빈도로 들을 수 있는 대답이라고 생각한다. TV보다 모바일, 유튜브를 통한 디지털 컨텐츠 노출이 많아진 세상, 연예인보다 그들이 구독하고 있는 유튜버에게 더 친근함을 느끼고, 동경하고, 열광하는 시대. 그들이 벌어들이는 억대의 수입을 기사나 매체를 통해 접하다보면 한 번 쯤은 나에게도 일어날 수 있는 달콤한 꿈일수도 있겠다는 느낌이 들때도 있다. 하지만 그 꿈의 대상이 몇해 전 까지만 해도 "프로게이머"였다는 사실을 기억하는가? 내가 즐기는 게임을 직업으로 삼고, 돈과 명예까지 얻을 수 있다는 달콤한 상상, 그만큼 청소년들에게는 프로게이머라는 직업이 지금의 유튜버 처럼 "꿈".. 2019. 11. 1.